1. 《蓝色协议》(原版)
开发与停运:由万代南梦宫工作室开发,2014年立项,2023年6月在日本上线。主打动画电影级画面和赛璐璐风格,强调“玩家宛如置身动画世界”的体验。因运营问题流水暴跌,2025年1月18日正式停运。玩法特点:职业设计:初始提供剑士法师双斧剑盾4种职业,战斗注重属性克制和团队协作(6人副本)。社交系统:支持多人共斗紧急任务生活职业等,但动作系统被吐槽“转向过于灵敏,打击感不足”。剧情设定:玩家扮演失忆冒险者,在“雷格纳斯星球”探索。2. 国服继承者《星痕共鸣》
开发背景:腾讯在《蓝色协议》停运前三个月(2024年底)接手IP,由上海宝可拉开发,2025年1月获进口版号。定位:官方授权续作,可视为《蓝色协议》的“国服魔改版”。核心改动与优化:画面与捏脸:保留赛璐璐画风,强化捏脸系统(127个部位调整250种染色),新增大量时装(JK女仆等)。战斗系统:职业扩展为剑士法师骑士射手等,延续“战法牧”体系,但优化了技能平衡性。增加技能切换和角色切换功能,改善原版“打击感差”的问题。副本规模缩小,更强调战术协作。社交与平台:强化MMO社交玩法(公会排名钓鱼等),支持PC与安卓双端数据互通。争议点:剧情被批“敷衍”,二次元玩家对强社交模式接受度存疑。引擎从UE4改为Unity,测试阶段反响平平。3. 现状与未来
测试进展:2024年12月进行大规模测试,2025年4月开启限量删档测试(PC/安卓)。官网已开放预约,但公测时间未定。挑战与机遇:需平衡二次元玩家“单机偏好”与MMO强社交设计的矛盾。作为国内少有的“二次元MMO”,若优化成功可能填补市场空白。 总结
“蓝协游戏”狭义指《蓝色协议》,广义涵盖其国服版本《星痕共鸣》。前者因运营失利停运,后者由腾讯“秽土转生”,在保留美术精髓的同时针对战斗和社交进行本土化改造,成败取决于后续优化能否契合玩家需求。感兴趣可关注[《星痕共鸣》官网]最新动态。
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